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使用开源的AMDHIPAPI并为AMD设备编译它

发布时间:2021年12月11日 22:05 来源:IT之家 编辑:杜玉梅  阅读量:7286  
导读:,据AMD中国消息,今天,AMD发布了RadeonPROSoftwareforEnterprise21.Q4新版驱动程序提高了Catia的专业应用性能,支持了Blender3.0 更新日志: 同比性能改进–与去年的20.Q4Rade...

,据 AMD 中国消息,今天,AMD 发布了 Radeon PRO Software for Enterprise 21.Q4新版驱动程序提高了 Catia 的专业应用性能,支持了 Blender 3.0

使用开源的AMDHIPAPI并为AMD设备编译它

更新日志:

同比性能改进–与去年的20.Q4 Radeon PRO Enterprise软件驱动程序相比,最新版本在Catia中的性能提升了 44%,整体几何平均值提高了23%

Blender 3.0 支持–与Blender密切技术合作,最新驱动程序通过经过验证的AMD GPU在Blender 3.0中启用 Cycles X更新使用开源的AMD HIP API,AMD开发了一种新方法来获取Blender用于GPU加速的标准代码,并为 AMD设备编译它

AMD 超级分辨率锐画技术–尖端的升级技术进入企业空间,帮助设计专业人员提高内容创建工作流程的性能主要的建筑可视化软件合作伙伴Lumion和ACCA Software正在其应用中支持FSR更多内容有待公布

帧速率目标控制– FRTC可节省能源,通过控制功耗延长电池寿命

Microsoft Windows 11–Radeon PRO Software for Enterprise 21.Q4在Windows 11上经过测试和验证,提供对最新Windows功能的访问

本站了解到,AMD Radeon PRO Software for Enterprise 21.Q4 驱动程序通过适用于AMD Radeon PRO 工作站显卡的图形密集型应用程序驱动程序下载:点这里

AMD表示,一直以来AMD与Blender都保持着紧密合作,通过开源的AMDHIPC++RuntimeAPI和核心语言来提高Blender中的GPU渲染支持,帮助用户能够通过AMGGPU来充分发挥BlenderCyclesX渲染引擎的所有提升。HIP旨在帮助开发者通过单个源代码为AMD和NVIDIAGPU创建可移植应用程序,它还允许Cycles开发者编写一套渲染内核并在多个设备上运行。此外它还可提供更为方便的现有CUDA代码迁移。AMD通过与Blender的合作,成功在Blender0中加入了对HIP设备的支持。

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