据Axios报道,微软的一份新财务文件提供了与首席执行官萨蒂亚·纳德拉薪酬相关的年度目标信息,显示Xbox Game Pass连续两年未能达到订阅人数的目标。
根据消息显示,为了实现年度目标,微软需要在截至2022年6月30日的财年看到Xbox Game Pass用户增长率达到72.88%,但实际增长率仅为28.07%。
这是Xbox Game Pass的增长率第二次未能达到内部目标微软2021财年的目标是47.79%,但最终增长率为37.48%2020财年的目标是71%的增长率,最终实现85.75%的增长率
微软游戏主管菲尔·斯潘塞本周早些时候表示,Xbox主机平台上Game Pass的增长正在放缓。
本站了解到,根据微软的数据,截至2022年1月,Xbox Game Pass拥有超过2500万订阅用户该公司最近声称,作为Activision对其在英国拟议收购的调查的一部分,它拥有6300万主机的Xbox Game Pass安装基础
斯潘塞还表示,微软Xbox Game Pass占公司总收入的10—15%,这项服务是盈利的。
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