,微软在 2013 年 7 月确认将允许独立游戏开发者在其 Xbox One 游戏机上自行发布游戏作品。在 2013 年 8 月 20 日,微软在德国科隆游戏展展会上正式宣布了独立游戏发行计划,该计划被称为 "Independent Developers Xbox",简称 IDXbox。
微软 Xbox 昨日发布了一部短片,以庆祝 IDXbox 计划迎来第一个 10 年。
IT之家经过查询得知,微软发布的这部短片记录了该计划的一些历史,可以追溯到 Xbox Live Arcade 在旧版 Xbox 360 计划上取得的成功。这一数字游戏平台直接促成了 Xbox One 的 IDXbox。微软承诺为小型游戏开发者提供制作游戏所需的所有工具,包括免费提供两台 Xbox One 开发设备。
IDXbox 的联合创始人 Chris Charla 在短片中表示,在 2013 年科隆游戏帐发布会之后,公司在第一个小时内就收到了 1000 份加入该计划的申请。从那时起,该计划已经交付了 3000 多款游戏,还有 3000 多款游戏正在开发中,微软还向 IDXbox 游戏的开发者支付了超过 40 亿美元的总收入。
在此过程中,IDXbox 计划还推出了一些最具创新性和广受赞誉的游戏主机作品,包括《Cuphead》、《Hades》等。不过,该计划也与制作这些独立游戏的开发者有关,以及他们如何利用微软提供的工具向全世界提供这些游戏。
IDXbox 未来会如何发展,小伙伴们可以拭目以待。
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