这是一句古老的格言,如果某件事成功,它很有可能会被复制这正是 Josh Wardle 的Wordle游戏所发生的事情,副本迅速出现在 Apple 的 App Store 上
一些开发者正在尝试他们的运气,收取高达每年 30 美元的订阅费,这样可以让您获得更多的文字并且没有广告。
但在一夜之间,在对一个在名称和设计上完全反映Wardle 游戏的模仿应用程序遭到强烈反对之后,Apple 似乎一举将所有这些应用程序都击倒了我们已联系 Apple 确认是 App Store 团队执行此操作
Wardle 尚未对此发表评论,但他坚称他不打算通过 Wordle 获利,他仍有机会扩展游戏,例如提供不同的字数或与朋友一起的排行榜,但以官方身份.
分析:其他的模仿者呢。游戏中,每一次猜测都能从12972个单词中排除一些结果。比如猜测weary,如果W位置正确同时A出现了,那么剩下的可选单词只剩58个。
众所周知,App Store 以前曾出现过模仿者——Flappy Bird 和 Temple Run 让人想起过去曾被无耻地抄袭。原版Wordle游戏里有一个数量12972的总单词列表,都能作为猜测词使用。另外有一个2315个单词的列表,只有这些单词会出现在答案里。因为游戏是用Javascript写的,数据都在客户端,这些数据直接可以从源码里找到。。
但这是值得注意的,因为在一个晚上的时间里就采取了迅速的行动是否因为 Wordle 是一个网络应用程序,而不是可以从商店下载的应用程序,还有待讨论,因为其他类似官方品牌的应用程序仍然可以从 App Store 下载而不会受到惩罚
但是,如果您在 App Store 中搜索流行的游戏或应用程序,您很有可能会遇到另一个模仿者搜索 Flappy Bird 或 Tomb Raider 会出现与原始开发者无关的应用程序列表,其中一些甚至展示了原始应用程序的屏幕截图
当然,灵感可以来自任何地方史蒂夫·乔布斯在 1996 年会重复巴勃罗·毕加索 的名言优秀的艺术家抄袭,伟大的艺术家偷窃,以引用苹果 1984 年在 Macintosh 上的作品但乔布斯也对他确信 Android 在 2008 年公然抄袭 iOS 感到愤怒
但是,当你取同一个应用程序的名称时,你会从中获得灵感,从应用程序中获取相同的设计提示,然后在原始游戏免费并向所有人开放时收取费用,那么这是一个主要问题。不过3Blue1Brown觉得让程序利用答案列表的话有点像作弊了,他果断给自己加大难度,只考虑总单词列表。
苹果在淘汰其他山寨应用方面有一项艰巨的任务诚然,它通过减少审批时间或减少公司对应用内收入的分成来提高 App Store 开发者标准的努力令人鼓舞但是,在 Wordle 模仿者从 App Store 消失的最后 24 小时后,开发人员将密切关注移除数千个公然窃取他人的应用程序
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